不死军团2是一款集策略、动作、收集等元素为一体的游戏,玩家扮演的是一个不死亡灵法师,能够从击败的敌人尸体上召唤不死军团,也能通过近战武器与远程法术参与战斗。
不死军团2的装备系统可以看成是简装版的暗黑2,通过随机的词缀修饰底材,从而给于玩家不同的选择。游戏中玩家共能装备5件装备,分别是主手近战武器、带有一个主动技能的副手法杖以及增强被动能力的3件辅助装备:魔法书、护符、头骨。
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装备的颜色对应于装备的稀有度,白色代表普通,蓝色代表优良,黄色代表稀有,紫色代表史诗,绿色代表特殊装备。装备的稀有度标识了装备所携带的被动词条数量,白色主手仅有武器的攻击属性,白色副手仅有法杖的主动技能,而蓝色、黄色、紫色分别表示装备上具有1-3条被动词条,由此可见,一件理想的装备需要搭配3条合适的被动词条。
游戏中装备会根据被动词条的类型进行命名,从装备的名称中可以大体看出装备的属性。以辅助装备的命名举例:XX的魔法书/护符/头骨的XX,装备类型前面的词缀为前缀,后面的词缀为后缀,不同装备类型所能随机到的词缀不同。下面列出三种辅助装备的词缀池及词缀说明。
头骨:侧重于加强军团的全方位能力与死灵法师复活死尸能力,也能够增加统率值上限。头骨对军团的能力增强显著并能快速补充兵源,特有词缀为护符,在部下死亡时有很小几率出现巫妖,特别适用于统率值较小而数量众多的兵种,如骷髅、鸡等等。
头骨对特定兵种的加强仅有健壮一条,增加固定数值的动物生命,相比于百分比的数值加成,同样更适用于统率值小的鸡。
头骨对亡灵法师的增强较少,有暴击、强健、血腥魔法三种,依次增强法师的近战输出、生存能力以及法术续航能力。血腥魔法的回蓝需要亡灵法师受到攻击,如果亡灵法师不能保证生存,回蓝效果较差。
此外头骨包含贝索斯词缀,增加金币掉落,前期缺钱时可以携带
魔法书:侧重于增强死灵法师的施法能力、复活能力与暴击能力
魔法书对死灵法师的暴击加强较大,既能提高暴击概率,也能通过触发暴击值刷新近战攻击和法术的时间,大幅度提供死灵法师单人的输出能力。即使不选择暴击流派,魔法书的冷却和睿智词缀也能提升法杖的输出能力,特有词缀雕刻更是能够增加符文法术的效果。魔法书的缺点在于法术续航能力较差,需要搭配其他装备或者天赋里回蓝效果才能进行持久输出。
魔法书的另一项特点为复活能力强,包含了对复活施法时间、复活冷却时间、复活区域的多项属性增强,特有词缀坚毅更是能够保证施放复活不被打断,当然,复活施法时间降低到极限,瞬间复活也能达到不被打断的效果,但是需要几件装备词缀的配合。
魔法书对军团的加强包括特有词缀剑圣和军团,前者牺牲统率值增强兵种攻击和血量,后者牺牲兵种攻击和血量增强统率值,由于增强和牺牲都是针对的都是单位初始属性,不包含装备和天赋附加,因此前者适用于统率值高的大型单位,后者适用于统率值小的小型单位。除去上述两种特有词缀,魔法师的其他词缀对通用单位属性并无其他加成。
魔法书也包含对特定兵种的增强,特有词缀塔利埃辛能够增强尸体单位的百分比生命;特有词缀骨法师能够减少骷髅单位的统率值,搭配骷髅单位天赋中的减小统率效果,达到统率值降低7的,形成骷髅单位数量的质变。
在死灵法师的生存能力方面,魔法书可以增强死灵法师的生命百分比,特有词缀偏转能够降低死灵法师和军团受到的远程伤害,特有词缀斯多葛主义能够固定减少死灵法师受到的伤害,在游戏前期的效果特别显著。
此外,魔法书也包含贝索斯和好学词缀,增强获取金币和经验的能力
护符:侧重增强军团能力、减伤能力
护符对军团的能力提升巨大,包括伤害、生命、攻速百分比,感召和支配能够增加军团的统率值上限,对所有军团兵种都适用。
护符还增强了军团和死灵法师的减伤能力,特有词缀温暖、灭火、抗毒、抑制分别提高对冰冻、火焰、毒素、近战的伤害抵抗,其中近战抵抗应用最为广泛;报复可以在死灵法师受到攻击时使敌人冻住。
护符对特定单位的增强包括增加一定数值的动物生命,同头骨中描述一样,适用于鸡,一个词缀能够使鸡的生命值提升几倍,实力大幅度提升,虽然到后期还是被秒杀。闪光提供辅助单位的技能能力,特有词缀召唤师提高副手权杖召唤生物的持续时间
护符还有特有词缀充盈,类似于近战武器的吸血,能够消耗法力增加血量,增强保命能力;特有词缀偶像能够根据单位数量增加法力上限,但是效果一般
主手武器:
主手武器主要用于死灵法师的近战输出,命名格式为XXX的XXX的武器类型的XXX,其中前缀和后缀的命名方式和上述辅助武器相同,不同点在于前缀的前面还有品质修饰词,分别为无修饰、精良的、杰出的,这个品质修饰词的意义与上述标识稀有度的颜色不同。简而言之,主手的装备强度由三个因素决定:1.装备的佩戴等级决定了装备的基本输出;2.装备的颜色稀有度代表装备具有几个被动词条;3.品质修饰词代表装备在该等级的输出强弱。
下表列出各种近战武器的基本属性
主手武器侧重于增强死灵法师的近战输出能力、暴击能力
与魔法书一致,主手武器能够增加暴击值并通过触发暴击值刷新近战攻击和法术的时间,大幅度提供死灵法师单人的输出能力。
主手武器同时具有大量近战触发的特有词缀,包括燃烧、带毒,在攻击时使敌人陷入点燃、中毒状态;疯狂在近战攻击时提高攻速;残暴使敌人在一定时间内受到额外伤害;晕眩可以控制敌人;吸血鬼、邪法师分别使死灵法师在近战攻击敌人时吸血与吸蓝,提高续航能力;复仇能够根据闲置的统率值增强近战伤害,小骨头根据骷髅数量增加近战伤害,男爵根据死亡骑士数量增加伤害,奥法师根据失去法力值增加伤害。上述词缀均适用于以死灵法师为近战输出主力的体系,结合吸血词缀,再搭配其他装置保命词缀,甚至可以建立一个单人无双的体系。
主手还有利于对于法术体系的增强,除了暴击重置法术冷却以增加法系输出,邪法师的吸蓝效果也可以,此外还包括高效、灵魂词缀,均是保持法力输出续航的有效手段。
相比而言,主手对军团的增强较为有限,仅能增加军团统率上限。特有词缀拆迁和骨族,二者都是针对建筑的输出能力;此外特有词缀骨裂能够增加每次复活单位的数量,从另一个角度增强军团能力。主手还能增强一定数值的动物伤害,极大地提高动物尤其是鸡的输出。
此外,主手同样包含贝索斯和好学词缀,增强获取金币和经验的能力
副手武器:
副手为具有一个主动输出技能的杖类武器,命名为XXX的XXX杖类型的XXX,其中前缀和品质修饰词与主手相同,不同点在于后缀名不是被动词条,而是武器自带的主动输出技能。杖类型包含三大类:权杖——召唤技能,法杖——辅助技能,小杖——元素输出技能,下表为各种副手的类型。
副手杖侧重于加强亡灵法师的法系能力,高效与冷却增强输出,灵魂、血腥魔法、灵魂提供法力续航,同时包含特有词缀巫术,增强法力再生。
副手杖同时具有词缀闪光、尖牙与特有词缀利爪,分别增强辅助单位、动物单位与骷髅单位的强度,同样因为增加的是数值,适用于小单位组成的大军团。
最后附上所有词缀的分布图,蓝色代表装备的词缀池,红色代表装备的特有词缀
以上即为不死军团2装备词缀系统的说明,为自己收集归纳的个人之言,难免有遗漏或者错误之处,欢迎各位朋友对上述内容进行补充或者指认,祝各位亡灵法师早日登上不死王座,完成鸡王不死国王的大业。
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